10月13日(火)に配信されたアップデート23のパッチノートです。
ソース
FALLOUT 76: アップデート23パッチノート – 2020年10月13日
CHAPTER
各プラットフォームのダウンロードサイズ
バージョン1.4.1.4
PC(Bethesda.net): 1.7 GB
PC(Microsoftストア): 8.2 GB
PC(スチーム): 2.2 GB
PS4: 7.7 GB
Xbox: 8.1 GB
バグの修正
味方
- カスタマイズ:仲間の設備を撤去する際、仲間のアパレルが正しく装備解除されるようになりました。
- 入植者の収集者:プレイヤーは再び仲間の入植者の収集者からクエストを受け取ることができます。
アート&グラフィックス
- アパレル:味方に装備された拘束衣のテクスチャの問題を修正しました。
- アパレル:拘束衣とガウスライフルを装備しているときにリロードした際、プレーヤーの左腕の一部が正しく表示されるようになりました。
- アパレル: VTUベースボールキャップに正しいロゴと色が表示されるようになりました。
- 敵:通常のミュータントハウンドが発行ミュータントハウンドの視覚効果を誤って表示する可能性がある問題に対処しました。
- 照明: 1日の特定の時間にホーンライトエステートの上位レベルで発生する可能性がある照明の問題を修正しました。
- ランチボックス:パワーアーマーを着用してランチボックスを開くと、アニメーションが再生されるようになりました。
- Perk:「Bow Before Me」特典カードの重複するアートを修正しました。
- シンプトマティック:プレイヤーが使用しているときに正しいアニメーションを再生するようになりました。
- アンダーアーマー:シークレットサービスアンダーアーマーは、プレイヤーが装備しているアーマーやその他のアパレルをクリップしなくなりました。
- 武器:ブラッドイーグルのペイントがハンドメイドライフルのサプレッサーModに正しく表示されるようになりました。
キャンプとワークショップ
- ブラッドイーグルの巣:プレイヤーは、破壊された状態のブラッドイーグルの巣を通り抜けることができなくなりました。
- 図面:図面を作成しようとすると、無限の読み込みスピナーが発生する可能性がある問題を修正しました。
- コレクトロンステーション:プレイヤーがまだ解除していないコレクトロンステーションを建造できてしまう問題を修正しました。
- ディスプレイ:ランチボックスがショーケースを貫通しなくなりました。
- ドア: カ・コーラの秘密のドアがドアフレームにしっかりとスナップするようになりました。
- エクスプロイト:図面に関連するエクスプロイトに対処しました。
- 彫像:生成するアイテムとより一致するように、アニマトロニック・サンタと雪だるまの作製条件を調整しました。コンクリート、プラスチック、粘着剤の代わりに電気回路、プラスチック、鉄が必要となり、合計材料コストが少なくなりました。
- タレット:中立の放浪商人NPCをターゲットにしたり攻撃したりしなくなりました。
- 自動販売機:スローカムスジョー自動販売機とスローカムスジョーカウンターの間の適切なスナップを妨げる問題に対処しました。
- 壁:壁紙は、窓のある壁のバリエーションに正しく適用できるようになりました。
- 壁の装飾: 空飛ぶ魔女のカットアウトが、壁紙が適用された壁を貫通しなくなりました。
- AID:ヤオグアイ肉をキャップのベンダーに販売できるようになりました。
- アパレル:エメット山防護スーツを修理できるようになりました。
- アーマー:アーマーとアンダーアーマーが提供するENDURANCEボーナスは、ENDURANCEのポイントごとにHP+5を正しく付与するようになりました。
- アーマー:プレイヤーは、ソーラーとソーンのアーマーリムにModを正しく適用できるようになりました。
- エクスプロイト:特定の状況下でプレイヤーがクラフト材料を使わずにアイテムの改造を適用できるようにするエクスプロイトを修正しました。
- 植物:以前に収穫された植物が、そのエリアを再訪したときに誤って収穫可能に見えるケースを修正しました。
- 帽子:ウエストバージニアの流れ者のヘルメットに、空気感染の病気から保護するという誤った説明が表示されなくなりました。
- 帽子:キャプテンコスモスのヘルメットは、装備時にヒゲを除去しなくなりました。
- 帽子:ヤブ医者のマスクを装備しても、Pip-Boyのライトが誤った位置で光らなくなりました。
- レジェンダリー武器:特定の伝説効果を持つ武器が意図したよりもはるかに高いダメージを与えることを許可する問題に対処しました。
- レジェンダリー武器: 扇動属性は、ダメージボーナスを乗法ではなく加法的に正しく適用するようになりました。
- モールマイナーの桶:空の桶は、ドロップ、販売、または取引できなくなりました。
- 技術データ:ドロップ、販売、または取引することはできなくなりました。
- 武器:クリスタライズバレルModを搭載したクライオレーターは、地面や非常に近いオブジェクトで発砲したときに所有者にダメージを与えなくなりました。
- 武器:スコーチキラーレシーバーMODをサブマシンガンに適用しても、意図したよりもはるかに速い発射速度が得られなくなりました。
- 武器:フラットウッズ・フレッチャースキンをコンパウンドボウに適用できるようになりました。
- クライアントの安定性:ゲームクライアントがクラッシュする可能性がある問題を修正しました。
- ローディング:それが行われる場所からデイリーオペレーションに参加してから終了しようとすると、そのデイリーオペレーションからプレーヤーが正しく削除されます。
- パフォーマンス:クラフトメニューのアイテムを循環しているときに発生する可能性のあるヒッチングを軽減するための修正を実装しました。
- サーバーの安定性:通常のゲームプレイ中にサーバーがクラッシュする可能性のあるいくつかの問題に対処しました。
- サーバーの安定性:戦闘中に発生する可能性があったサーバーのクラッシュを修正しました。
- Awareness:パークカード「Awareness」を装備した際に表示される敵の防御力は、One Wastelandで調整された防御力と正しく一致するようになりました。
- Nerd Rage!:ダメージボーナスを乗法ではなく加法で正しく適用するようになりました。
- Tenderizer:Tenderizerのパークカードを装備したプレイヤーに攻撃された後、ターゲットが正しくダメージを増加するようになりました。
- エクスプロイト:プレイヤーが「DailyOps:アップリンク」の一部をバイパスして、シグナルリピーターに早期にアクセスできるエクスプロイトを修正しました。
- Trade Secrets:ホーンライトエステート内のクエストターゲットは、プレイヤーをエレベーターではなく正しい場所に向けるようになりました。
- クラシックジュークボックス:クラシックジュークボックスを繰り返しアクティブにしたときに、効果音が音楽で再生されなくなりました。
- ボタン:チャレンジとデイリーオペレーションを同時に完了したときにスコアボードと操作レポートが同じボタンにマップされることで発生する可能性のある問題に対処しました。
- チャレンジ:チャレンジメニューの「レジェンダリーになる」チャレンジの報酬の横にパークコインアイコンを追加しました。
- Daily Ops:クリア後時のオペレーションレポートに表示される報酬リストに、XPとゲーム内通貨の報酬を追加しました。
- Daily Ops:プレイヤーが既にその日の分のティア式の報酬を獲得した場合のオペレーションレポートの文言を、「なし」から「獲得できるレア報酬がありません」に変更しました。
- Daily Ops:「DailyOps:Uplink」中にアップリンクをキャプチャすると、プログレスバーの更新が停止する可能性がある問題に対処しました。
- インベントリ: NuclearWinterからアドベンチャーモードに切り替えた後に発生する可能性があったインベントリアイテムの転送の問題を修正しました。
- マップ: Daily Opsのオペレーションレポートが画面に表示されているときにワールドを終了しても、新しいワールドに参加した後にマップを開くことができなくなりました。
- マップ:ワールドアクティビティ通知が存在しない場合でも、マップを表示するとワールドアクティビティトラッカーが自動的に開く問題に対処しました。
- PERKカード:同じSPECIALカテゴリに9つ以上が割り当てられている場合、装備されている特典カードが装備されていない特典カードと視覚的に重ならないようになりました。
- Pip-Boy:イベントに参加すると、その目的が正しく表示および追跡されるようになり、Pip-Boyで自動的に非アクティブとして設定されなくなりました。
- パブリックチーム:「デイリーオプス」パブリックチームタイプのアイコンは、デイリーオプスに固有の更新されたアートを受け取りました。
- スコアボード:プレイヤーの現在のアトムバランスは、アトムを付与するランクアップ報酬を要求すると、シーズンスコアボードですぐに更新されるようになりました。
アイテム
パフォーマンスと安定性
PERK
クエストとイベント
サウンド
ユーザーインターフェース
パッチ23はかなり細かい修正がかかったようです!
特に気になったのはNerd Rage!、扇動の修正でしょうか…血濡れビルドの火力が更に減ってしまうかもしれませんね。
逆にTenderizerは正しく効果が適応されたようなので装備してみたいと思います。
パッチ23ではバグ修正の他に年内配信予定の「Steel Dawn」に向けた準備も行われているそうなのでどこに変化があるか探索するのも面白そうですね!
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