将来的に実装予定となっている新パッチ20のコンテンツをユーザーがテストするPTS(パブリックテストサーバー)に新しいパッチが適応されました。
今後実装予定のアップデート内容を含みますので実装を楽しみにしている方はブラウザバックをお願いします。
今回のアップデートはPTSに向けられたパッチなのでFALLOUT76本編には現段階では未実装となりますのでご注意下さい。
また、Bethesda公式のフォーラムの内容を翻訳しているため翻訳ミスや解釈の違いがあるかもしれませんのでご了承下さい。
尚、パッチ20の実装は1ヶ月以上先になります。
公式フォーラム:What’s New in the PTS – June 5, 2020
CHAPTER
PTSアップデート内容
一般
- リスポーン:プレイヤーが死亡した際、重量減のボーナスが失われる原因を修正しました。これによりVault 76でしかリスポーン出来ない問題を防ぐことが出来ます。
CAMP、クラフト、ワークショップ
- コンテナ:C.A.M.Pの容量が最大の時にアイテムを発酵槽、自動販売機、樽、パンチボウル、冷蔵庫に割り当てられない問題を修正しました。
- タレット:敵との交戦時に破壊されて修復したタレットが大幅に遅延する問題を修正しました。
※タレットは目標を認識して発砲を開始するのに2〜3秒かかるのは仕様となっています。
戦闘
- PVP:通常のチーム、パブリックチームを作成した際、他プレイヤーとPVPを行っているチームメンバーは、チームメイトにPVPのフラグを立てなくなります。
アイテム
- アーマー:ロボットアーマー:腕MODを正しく適用できるようになりました。
- ヘッドウェア:トレジャーハンターの帽子と反乱者の帽子を着用時、髪や顔の毛を取り除くことはなくなりました。
- アンダーアーマー:シークレットサービス・アンダーアーマーにMOD設計図を追加しました。設計図はVault 79のレグスとの金塊取引で購入できます。
敵
- ウェンディゴコロッサス:ウェンディゴコロッサスの出現位置に核攻撃したときに、10%の確率でスポーンするようになります。
クエストとイベント
- A Colossal Problem:ウェンディゴコロッサスを倒すことに失敗した後にプレイヤーがボーナスチェストにアクセスできる問題を修正しました。
- AWOL Armaments:イベントエリアを離れた後、プレイヤーに正しく通知され、イベントから削除されるようになりました。
- Thick Than Water:ベケットをクエスト中にワトガ地下から誘い出す事ができなくなりました。(?)
※ベケットのサイドクエスト - Vital Equipment:報酬を寄付することを選択しても、ウォードとの会話の残りがスキップされることはなくなりました。
突然変異
- 帯電体質:PVP状態ではないプレイヤーから攻撃を受けた際に発動する事が無くなりました。
特典
- Mystic Power:パークMystic Powerは、小動物などの死体を食べることが出来なくなりました。
ユーザーインターフェース
- コントロール: PCプレーヤーがマウスを使用して特典カードを装備および装備解除できない問題を修正しました。
- HUD: Pip-Boyが開いている間、プレイヤーのヘルスバーがパワーアーマーHUDと重ならないようになりました。
- ローカライズ:英語以外のバージョンでPTSをプレイする際、レジェンダリーパークの説明、レジェンダリーパークとパブリックチームのメニューなどのテキストをいくつか修正しました。
- 通知:楽器の演奏など、パワーアーマーでは実行できないアクティビティを実行しようとすると、「パワーアーマーでは実行できません」という通知が正しく表示されるようになりました。
- Pip-Boy:クエストがPip-Boyでアルファベット順にソートされるようになりました。
- パブリックチーム:ソーシャルメニューの絆メーターは、チームHUDのメーターと共に正しく増加するようになりました。
- パブリックチーム:テキストが小さすぎて読みにくいパブリックチームメニューを修正しました。
- パブリックチーム:ログアウトしてログインし直すと、Pip-Boyの[エフェクト]タブのチームボーナスに、実際にキャラクターに適用されているものと異なるボーナス値が表示される事が無くなりました。
- パブリックチーム: [パブリックチーム]メニューの様々な要素の色の不一致を修正しました。
- JUNK素材のタグ付け:プレーヤーがまだ所有していない素材の場合、使用できなかった問題を修正しました。
ワールド
- ランダムエンカウント:クッキングステーションやテントなどのランダムエンカウントのオブジェクトが突然消えてしまう問題を解決しました。
以上になります。
現段階では未実装の内容になりますが、恐らく今後適応されると思います。
個人的にチーム全体が敵対しなくなる、シークレットサービスアンダーアーマーのMOD追加、トレジャーハンターイベントの報酬衣装の修正でしょうか。
このパッチに無い問題に関して:V.A.T.Sが正しく機能していない問題、PTSがライヴストリーミングに対応していない、レジェンダリーパークのUIはコミュニティーマネジャーによって改善予定と返答されています。
しかしこれ以外にもシークレットサービスアーマーの追加MOD、重量属性の追加などが求められているようです。
現在ダブルXP期間なのでパークコインのためにサブキャラの育成に励んでいてふと気づいたのですが、レジェンダリーパーク実装後、コイン用に新規キャラクター枠を1つ空けておいた方が良いのかと思いました。
つまりは序盤はレベルアップが早いため取得したPERKカードを全部コインに変える用キャラという事ですね。
5キャラ作成済みで新規キャラクターを作れない状況なので削除した方がいいのか迷い中の管理人でした。
レジェンダリーパークの仕様についてはこちら
実装予定のB.O.Sクエスト(6.8更新)
シーユーレイダー!
疫病変異の病気が治らなくなる機能が正しく動くのはいつになるやら
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